C++11/14标准中引入了一种新的语法:别名声明。它是一种定义类型别名和别名模版的方式,可以简化代码并提高可读性。
在C++11/14标准中,可以使用typedef
和using
关键字定义类型别名。
(资料图片)
typedef
是C++早期已经存在的关键字,它的语法格式如下:
typedef 类型名 别名;
例如,我们可以使用typedef
定义一个double
类型的别名Real
:
typedef double Real;
接下来,我们就可以使用Real
作为double
类型的别名来进行赋值、类型转换等操作:
Real x = 1.23; std::cout << x << std::endl; // 输出 1.23
除了使用typedef
,C++11/14还引入了一种新的语法:using
。using
也可以用来定义类型别名,语法格式如下:
using 别名 = 类型名;
例如,我们可以使用using
定义一个int
类型的别名Integer
:
using Integer = int;
同样地,我们也可以使用Integer
作为int
类型的别名来进行赋值、类型转换等操作:
Integer x = 123; std::cout << x << std::endl; // 输出 123
不难看出,使用using
定义类型别名比使用typedef
更加容易理解和记忆。
上面我们已经介绍了如何使用typedef
和using
定义类型别名,那么如何定义别名模板呢? 在C++11/14标准中,我们可以使用以下语法格式来定义别名模板:
templateusing 别名 = 模板名 ;
其中,template
关键字表示引入一个模板参数T
,using
关键字表示定义一个别名模板,别名
表示待定义的别名,模板名<T>
表示待引入的模板名和模板参数。 例如,我们可以使用以下代码定义一个别名模板Vector
,用来表示一个包含n
个元素的向量:
templateusing Vector = std::vector ;
现在我们就可以使用Vector
作为std::vector
模板类的别名来定义向量了:
// 定义一个包含4个元素的整型向量 Vectorv = {1, 2, 3, 4}; // 输出向量大小 std::cout << v.size() << std::endl; // 输出 4
使用别名模板不仅可以简化代码,而且也可以方便地更改底层容器类型。
在本文中,我们介绍了C++11/14中的别名声明语法,包括使用typedef
和using
定义类型别名以及使用别名模板来定义类型别名。这些新的语法既可以简化代码,又可以提高代码可读性,是写出更加优雅的C++代码的重要手段。
以上就是C++11/14如何使用typedef和using定义类型别名和别名模版的详细内容,更多关于C++定义类型别名模版的资料请关注脚本之家其它相关文章!
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